Устав команды «Лесные Котики»

I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

I.1. ОБ УСТАВЕ: Данный Устав предназначен для регулирования внутрикомандных отношений членов команды «Лесные Котики» (далее Команда). Положения настоящего Устава обязательны для исполнения всеми членами Команды в Игровое Время и во время Командных Сборов. Невыполнение игроком положений Устава говорит о несоответствии игрока Команде и является основанием для его исключения.

I.2. ОБ ИГРЕ: Команда признает общероссийское определение игры в страйкбол (www.airsoftclub.ruwww.airsoftgun.ru) (далее Игры). Статус Игры может быть официальным (по-приглашеию или тренировочная) и неофициальным. Статус Игры определяется заранее внутренним Командным Составом и может не соответствовать общеустановленному. В случае неофициального статуса Игрок присутствует на Игре как частное лицо. В остальных случаях он должен подчиняться данному Уставу.

Игровое Время: Игровым временем называется период между прибытием Игрока в место расположения Команды, собравшейся для Игры, и его отбытием из оного.

I.3. О КОМАНДЕ: Команда Лесные Котики – это сообщество людей, объединенных общим увлечением Игрой. Единственно важная цель Команды – Игра.

Командный Состав: В него входят Командир Команды, Заместители Командира, Командиры Отделений. Командир Команды – должность выборная. Выбирается и переизбирается на командном сборе команды в конце сезона или по настоянию не менее 2/3 от общей численности Команды. Все остальные должности назначаемые, само назначение является прерогативой Командира Команды.

II. ПРАВИЛА ЛЕСНЫХ КОТИКОВ

II.1. ПРАВИЛА ИГРЫ

II.1.1. ЛАГЕРЬ: На всех официальных Играх (см. п. I.2.) Команда организует лагерь. Лагерь – это визитная карточка Команды. Лагерь – это дом Команды. Не делай в лагере того, чего бы ты не делал дома. Не сори, убери за собой мусор и помой за собой посуду.

Лагерь Лесных Котиков – закрытая территория, на которой могут находиться только сами Лесные Котики, неофиты или резервисты и приглашенные гости.

II.1.2. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ: Лесные Котики проповедуют командную Игру как высшую форму страйкбола. Потому важнейшим является принцип подчинения. В Игровое Время Игрок подчиняется Командиру своего отделения или Командиру Команды. Командир Команды осуществляет общее командование через Командиров Отделений. В случае потери Командира Команды командование переходит к Заместителю Командира, далее к Командиру 1-го отд., далее – 2-го и т.д. Внутри отделения командование переходит по нисходящим номерам.

Котик всегда выполняет приказы командования до конца.

Котик не обсуждает приказы в Игровое Время.

II.1.3. МЕРТВЯТНИК: Максимально используй Мертвятник для отдыха и общения, но не забывай о Команде. Своим поведением поддерживай авторитет команды.

II.2. ПРАВИЛА СБОРОВ

II.2.1. ПОРЯДОК СБОРА: Сбор Команды – мероприятие, созываемое для решения важнейших вопросов, требующих присутствие всей команды. Необходимость Сбора, место, время и предмет обсуждения определяется Командным Составом или лично Командиром Команды. За оповещение и явку игрока отвечает командир его отделения.

II.2.2. ПРОТОКОЛ ВЕДЕНИЯ: Круг вопросов определяется заранее. Каждый из Котиков должен иметь возможность ознакомиться с ним до Сбора. Любой член Команды может вынести на обсуждение вопрос, его волнующий, через Командира Отделения.

II.2.3. ПОРЯДОК ИСПОЛНЕНИЯ: Принятые на сборе решения фиксируются и впоследствии не обсуждаются до следующего Сбора Команды. По каждому решению назначаются ответственные за их исполнение.

III. ПОЛОЖЕНИЕ О СИМВОЛАХ КОМАНДЫ

Основной символ Команды – униформа. Основной тип камуфляжа – ФЛЕКТАРН.

Лесные Котики – исключительно страйкбольная команда. Реконструкторство внутри Команды есть личное дело каждого Игрока. Униформа нужна Котикам для внутренней консолидации и для единого образа Команды. Этим же целям служат ФЛАГ (рис.1) и ШЕВРОН (рис. 2.1 и 2.2). Шеврон нашивается на левый рукав верхней одежды Игрока.

При желании член Команды может носить одежду с командной символикой в Неигровое Время, но при этом он должен вести себя достойно, дабы не ронять авторитет команды.

IV. ПОЛОЖЕНИЕ ПО ЭКИПИРОВКЕ И ВООРУЖЕНИЮ

Каждый Игрок должен иметь два типа экипировки.

IV. 1. ФЛЕКТАРН – для игр, проводимых в лесу:

  • Комплект штаны-куртка или комбинезон с нашитым шевроном;
  • Разгрузочные системы любого типа (РПС, жилет, нагрудная) расцветки флектарн или олива.

IV. 2. ЧЕРНОТА – для игр, проводимых в здании:

  • Комплект штаны-куртка или комбинезон с нашитым шевроном и немецким флажком;
  • Разгрузочные системы любого типа (РПС, жилет, нагрудная) черного цвета. 

IV. 3. ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ – для любых игр в составе Команды:

  • Защитные очки;
  • Оружие (игрок вправе выбирать его себе сам, согласно общепринятым правилам страйкбола);
  • Красный платок или повязка;
  • Каска (реплика или реальная) армейского образца любого принятого в странах НАТО;
  • Набор чехлов на каску (флектарн, черный);
  • Обувь армейская или коммерческая, близкая по виду к армейским образцам;
  • Фляжка для воды натовского образца;
  • Компас;

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ЭКИПИРОВКЕ И ВООРУЖЕНИЮ.
Наряду с обязательным минимумом существует ряд рекомендуемых для каждого члена команды предметов:

  • защитные перчатки;
  • гранаты принятого образца;
  • защита коленей и локтей;
  • шарф или шейный платок расцветки флектарн;
  • головной убор расцветки флектарн;
  • пончо расцветки флектарн;
  • бронежилет расцветки флектарн и черный;
  • противогаз с проверенной защитой глаз;
  • фонарь;
  • рация установленного в команде формата;
  • GPS;
  • кемпинг-газ;
  • набор походной посуды;
  • палатка, спальник, коврик;
  • комплект утепленной униформы расцветки флектарн для зимних игр;
  • комплект маскировочный, зимний;
  • зимняя обувь – армейская или коммерческая, близкая по виду к армейским образцам;
  • саперная лопатка;
  • два типа вооружения – полноразмерное (для игры на открытых площадках) и укороченное (для игры в зданиях);
  • реплика холодного оружия;

При выезде на Игру каждый игрок должен следить за наличием запасных элементов питания для всех электронных приборов, а также за достаточным количеством шаров, питьевой воды и еды для себя.

V. ПОЛОЖЕНИЕ О СТАТУСЕ ИГРОКА

Каждый, кто принимает данный Устав, может рассчитывать на принятие в Команду. В команде Лесные Котики приняты три статуса игроков.

V. 1. НЕОФИТ: человек, прежде не состоявший в Команде и имеющий желание играть в составе Лесных Котиков. Неофит обязан ознакомиться с данным уставом, экипироваться согласно п. IV (за исключением шевронов) и получить рекомендацию одного или нескольких членов Команды. Взносы с Неофитов не взимаются. Неофит приписывается к определенному отделению. Команда оставляет за собой право отказать Неофиту в принятии без объяснения причин.

V. 2. ЧЛЕН КОМАНДЫ: принимается из неофитов общим голосованием на Сборе Команды или по личной рекомендации Командира. Игрок может выбыть из Команды по собственному желанию, либо быть исключенным более 1/2 состава команды. Достаточным основанием для исключения является систематическое нарушение данного Устава. Деньги, сданные в качестве взносов, не возвращаются.

Член Команды может пригласить на игру гостя в качестве наблюдателя, или же как боевую единицу, предварительно экипировав его согласно п. IV. За действия и поведение гостя отвечает пригласивший его Котик.

V. 3. РЕЗЕРВИСТ: Любой Член Команды может перейти в ранг Резервиста, если обстоятельства не позволяют ему полноценно участвовать в командной жизни. Резервист не сдает взносы и не имеет права голоса на Командных Сборах.

VI. ВЗНОСЫ

Ежемесячно на командные нужды собираются взносы. Сумма взносов устанавливается на Командных Сборах. Взносы сдаются Командирам Отделений. В качестве вступительного взноса Неофит сдает сумму в размере трех ежемесячных взносов. В случае возникновения задолженности за три месяца и более Командир предлагает Игроку погасить её в течение одного месяца. При непогашении задолженности в указанный срок, Командир выносит на Командный Сбор вопрос об исключении Игрока из Команды.

VII. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ

VII.1. Лесной Котик имеет право:

  • участвовать во всех Играх в составе Команды;
  • присутствовать на всех Сборах Команды (п. II.2.1);
  • выносить на обсуждение любой интересующий его вопрос через Командира своего отделения (п. II.2.2);
  • голосовать на всех Командных Сборах;
  • пользоваться командным имуществом;
  • приглашать гостей на Игру (п. V) и в Лагерь (п. II.1.1);
  • рекомендовать Неофита через Командира своего отделения;
  • иметь личное мнение по любому вопросу и доступ к командной конференции;
  • выбыть из состава Команды по собственному желанию (п. V);
  • носить командную униформу в неигровое время с условием соблюдения п. III;

VII.2. Лесной Котик обязан:

  • соблюдать данный Устав;
  • участвовать во всех Играх в составе Команды и быть экипированным согласно Уставу (п. IV);
  • присутствовать на Командных Сборах;
  • вовремя сдавать взносы (п. VI);
  • подчиняться решениям, принятым на Командных Сборах;
  • поддерживать порядок в Лагере на Игре (п. II.1.1);
  • в Игровое Время подчиняться Командованию, согласно порядку, установленному в Уставе (п. II.1.2);
  • с уважением относиться к данному Уставу, членам Команды и Символам Команды (п. III).

VIII. ПРИЛОЖЕНИЕ

Рис. 1. Флаг команды Лесные Котики
Рис. 2.1. Шеврон команды Лесные Котики образца 2000 года
Рис. 2.2. Шеврон команды Лесные Котики образца 2010 года
Рис. 2.3. Шеврон команды Лесные Котики образца 2021 года
Рис. 3. Расцветка немецкой камуфлированной формы флектарн
Скрыть меню